Il secondo meeting del progetto ANEMELO si è svolto a Nicosia

Il secondo meeting del progetto ANEMELO si è svolto l’8 maggio 2018 a Nicosia, Cipro. È stato ospitato dal dell’Università di Nicosia Dr. Panayiotis Angelides.

Oggi abbiamo discusso i traguardi raggiunti finora. A partire dalla prima bozza del manual di progetto,dettagliando tutta la nostra ricerca così come gli argomenti su cui costruiremo il gioco di Realtà Aumentata. Dal momento che il nostro target è rappresentato dai bambini tra gli 11 e I 16 anni di età verranno fornite due versioni in modo da adattarlo alle differenze di età. Entrambe le versioni includeranno gli stessi gruppi tematici:

  • Marketing;
  • Immersione;
  • Personalizzazione;
  • Il cibo e le bevande come gratificazione;
  • I social media come gratificazione;
  • Le modifiche al sistema metabolico

Il gioco chiederà ai bambini di interpretare il ruolo dei marketing manager e, attraverso questo concetto, impareranno a identificare i diversi modi in cui le società di marketing convincono i loro clienti (i bambini) a comprare e mangiare cibi non salutari. Il nostro approccio di Realtà Aumentata è interattivo e divertente allo stesso tempo e siamo sicuri che sarà un successo.

Il meeting è stato molto produttivo e ringraziamo particolarmente la Ezzev Foundation per averci guidato nello sviluppo dell’idea di gioco e per la dettagliata ricerca svolta.

Se vuoi avere più informazioni sui nostri progressi, contattaci e saremo felici di rispondere alle tue curiosità.